昨晚23点游戏解禁后,小编第一时间登入了游戏。由于之前试玩版小编已经通过,正式版继承了试玩版的记录,所以游戏也直接从城镇开始免去了新手任务的麻烦。
正式版的画面同试玩版一样,在Switch掌机上的画面虽说不是特别出众,但对于Switch而言效果也已经足矣。毕竟机能摆在那边,想要高清画面,又要便携的话,就不用多考虑了。毕竟画面清晰度个人觉得并没有太大的损失。毫不影响游戏的体验。如果说,非要对比电脑版以及PS4版的话,那确实会有些差距。
要说游戏流畅性,Switch版本的《鬼哭邦》就有那么些槽点了。读取加载时间过长,游戏在怪物多的时候是明显的降帧卡顿。特别是在释放技能时,会有一丝卡顿感。这样的游戏体验相对较差。作为动作游戏来说,游戏的流畅性应该首要保证的。
这作最让小编喜欢的是它的系统,玩家想要变换武器的话,就需要切换相应的魂。而主角身上只能最多带4个魂,所以搭配自己想要的武器是非常关键的。每个魂都有独立的技能点学习技能。虽然前期刚拿到的魂技能和伤害上非常垃圾。但后期技能学习上去之后,输出还是非常可观的。小编目前只拿到了剑魂,枪魂和弩枪魂这3个。由于技能点是需要使用魂来收集的关系,所以小编只有剑魂技能略有提高。并且,玩家手上拿着的武器也是随着武器的样子变换的。前期虽然没有特别好看的武器,但预购送的樱花剑还是相当耐看的。这也是小编体验这款游戏的动力之一。
游戏的前期略微枯燥,由于语言不通的关系,剧情几乎看不懂。虽然切换成日文之后,系统上面的汉字让玩家可能大致明白如何使用系统。可是,在前期看不懂剧情的情况下,玩家无非就是看这地图,去任务点踩点触发剧情以及不停的刷刷刷。由于每个魂的技能点都是独立的,刷刷刷是必经之路,也是最枯燥的一件事。这也或许是因为语言问题,导致无法完全了解游戏系统。
整体来说,游戏目前最大的遗憾就是没有中文,而游戏本身内容还是相当不错的。虽然流畅性是略微有些欠缺,但一直不停的刷刷刷的时候就感觉不到了。总而言之,游戏值得体验,如果不在乎剧情只想要玩刷刷的游戏的话,这款游戏非常合适。