投稿邮箱:wdwxtg@qq.com 论文发表QQ:329612706 微信:lianpu13
当前位置首页资讯 文化 泛文化 游戏
  • 正文内容

北京国际桌面游戏展DICE CON·2019即将召开

阅读:1077 次 作者: 来源:海外网 发布日期:2019-08-23 16:09:23
基本介绍:一起问道文艺网分享的游戏资讯。

  由中版集团数字传媒有限公司主办,呆思网络科技(北京)有限公司承办,中小学数学杂志及中国社区发展协会专家委员会协办的“北京国际桌面游戏展DICE CON·2019”将于2019年8月23日至25日在北京全国农业展览馆举办。

  本届“北京国际桌面游戏展DICE CON·2019”将有145个包括桌游出版、发行、设计、厂商等行业内的品牌企业与独立设计师参展,并有超过两千款的桌面游戏供观众们体验,其中不乏数学逻辑性强的德式桌面游戏,拥有强IP版权属性的美式桌面游戏,还有国内外知名电子卡牌游戏,更有时下最热门的解密书以及数十款独家首发的剧本类游戏。同时为促进产业间的协同发展,传统出版社、教育组织与社区组织将深入参与到展会活动中。

  桌面游戏简称“桌游”,拥有近百年的发展历史,其主要是指基于内容为主体,以绘制在硬板上的图文符号作为主题,再搭配卡牌以及合理的游戏逻辑机制所进行的面对面游戏。伴随时代的发展,除早期的图版游戏外,卡牌游戏、棋盘游戏、博弈游戏以及纸笔游戏等,皆涵盖至桌面游戏的领域。近年来,全球桌面游戏市场每年都保持稳步增长。在桌面游戏盛行的国家和地区,每年都有几千款全新的桌面游戏产品被研发出来,这得益于桌面游戏具有广阔的想象空间且产品包容性极强。桌面游戏具备文化、教育、社交、亲子娱乐、老年人康复及文创产品等多样化的属性,在跨界融合上具有其独特的价值。

  目前,国内传统出版企业对桌面游戏行业较为陌生,产业间的联动较少,主办此次活动是一个新的尝试。主办方希望通过此次活动邀请传统出版社与桌面游戏出版社及从业者们充分对接,通过交流促进桌面游戏出版的正规化并力图创造更多的商业合作机遇,促进产业间的融合发展。活动的论坛环节涉及出版、亲子、社会公益实践等六大议题来展现桌面游戏的产品跨界、文化消费与公平教育方面的价值。

  此次活动还将与中小学数学杂志合作,在现场设置“公平教育,公平游戏”的主题儿童桌面游戏区,并邀请全国三十余所边远地区学校的师生代表汇集北京,一起分享先进的游戏化教育经验,并希望通过这一有意义的公益活动,解决边远地区的中小学生的数学思维个性化发展的需求。

  据悉,本次活动为期三天,希望通过“北京国际桌面游戏展DICE CON·2019”,积极探索桌面游戏与传统出版相结合的方向,助力出版产业、教育与文化消费的发展,让展会成为全球桌面游戏出版商的桥梁。同时,为丰富首都人民的精神文化生活,促进首都文化娱乐休闲产业的发展贡献一份力量。


标签:游戏
注:本网发表的所有内容,均为原作者的观点。凡本网转载的文章、图片、音频、视频等文件资料,版权归版权所有人所有。