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拳头新作“A计划”抄袭《守望先锋》?听听游戏总监怎么解释

阅读:950 次 作者: 来源: 游娱Fan 发布日期:2019-10-19 17:02:19
基本介绍:

  拳头游戏在10月16日英雄联盟十周年庆典上正式公布了“A计划”射击游戏。拳头公司这款全新的FPS游戏的发布也引起了很多的关注,该作定位是关注竞技性的多角色战术射击,游戏中的各个角色都有独特的技能,这个设定马上会让人联想到暴雪在2016年发行的团队射击游戏——《守望先锋》。因为《守望先锋》作为暴雪的经典第一人称FPS游戏,该游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有31位英雄每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。两相比较的话,“A计划”与《守望先锋》的相似就不言而喻了。

  不少网友之前也表示游戏的截图画面很像《守望先锋》,玩法还类似CS。针对于这些质疑,拳头公司的创意总监、曾经任职《魔兽世界》首席设计师的鬼蟹Greg Street发推文表示“A计划”这款游戏和《守望先锋》有很大的不同。

  在推文中,鬼蟹写到,大家将我们的“A计划”和暴雪的《守望先锋》相比,这让我们感到荣幸,但这两款游戏在类型上确实是极为不同的游戏。“A计划”是一款战术射击游戏,在游戏中死亡几率很大并且没办法复活,在本作中,地图控制和枪战是活下来的关键,角色设计时更注重实用,技能并不是核心玩法,它只是一种功能性玩法的存在。

  也有玩家在鬼蟹这条推文下评论,“A计划”看起来和《CS:go》更为相像,鬼蟹也表示更接近于这款游戏的风格。

  有网友表示“要是‘A计划’真能做成彩虹6的团队竞技得版本的话也就算了,目前看这渲染图,提不起玩的欲望”,也有不少网友表示看这游戏的截图画质的确不怎么精美,如果不改进最后成品如此的话,的确质量堪忧。

  另外也有网友理智地认为同类型游戏之间本来就有借鉴和学习,这样才能让游戏内容更丰富,关键看质量做得怎么样,现在成品未出还是不要妄下评论随口喷了。


标签:游戏
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